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Darksiders III na PS4: dicas de combate para novos jogadores

Darksiders III na PS4: dicas de combate para novos jogadores

By The Video Game Company | Published: 2026-11-03

Category: Guias Práticos

É novo em Darksiders III? Saiba como ler o fluxo de combate de Fury, esquivar com intenção e contra-atacar em segurança na PS4, com passos práticos para as suas primeiras horas.

Resposta rápida

Trate o combate de Darksiders III como um jogo de timing, não como uma corrida ao dano: esquive tarde o suficiente para ler o golpe do inimigo, puna apenas após a recuperação e tenha em conta o alcance do chicote da Fury. Os passos abaixo guiam-no numa primeira sessão segura.

Porque é que o combate da Fury parece diferente de outros jogos de ação

Darksiders III dá à Fury um chicote e uma esquiva com uma curta janela de invulnerabilidade, mas não lhe dá um botão de bloqueio nem uma aparagem generosa. Os novos jogadores tentam frequentemente trocar golpes ou manter o direcional para a frente, e depois perguntam-se porque é que a saúde se esgota tão depressa. O jogo recompensa o espaçamento e as esquivas deliberadas mais do que a agressão constante.

A versão PS4 usa o mesmo sistema de combate que as outras plataformas, por isso os gatilhos e os botões frontais do seu comando correspondem diretamente ao ataque e à esquiva. Se vem de um jogo com um bloqueio dedicado, desaprenda primeiro esse hábito.

O hábito que salva partidas: esquivar com uma direção

Uma esquiva neutra (sem input no direcional) tem uma distância de deslocamento mais curta do que uma esquiva direcional. Isso importa porque esquivar para dentro do golpe de seguimento de um inimigo é uma morte comum. Escolha uma direção para fora do arco do ataque, não apenas para longe do inimigo. Se esquivar diretamente para trás, muitos chefes ainda o vão apanhar com um segundo golpe em investida.

Pratique com os primeiros tipos de inimigos: espere pelo wind-up e depois esquive para o lado ou na diagonal, passando por eles. Vai acabar mais perto do flanco deles e pode acertar um ou dois golpes de chicote antes de recuar.

Quando contra-atacar em vez de esquivar

Darksiders III não tem um botão de contra-ataque universal. O seu "contra-ataque" mais seguro é uma esquiva seguida de um ataque rápido durante a recuperação do inimigo. Alguns inimigos também têm um breve stagger se os acertar durante uma animação específica, mas não deve contar com isso até conhecer o moveset. Para principiantes, trate cada inimigo como um puzzle de esquiva em primeiro lugar.

Se estiver a usar o chicote da Fury a partir do alcance máximo, às vezes consegue interromper inimigos mais leves antes de eles atacarem. Não é um contra-ataque verdadeiro, mas é uma ferramenta de pressão útil quando está com pouca saúde e não quer entrar no alcance da esquiva.

A sua rotina de combate da primeira sessão

  1. Passe cinco minutos apenas no timing da esquiva: Encontre um inimigo de baixa ameaça e esquive para o lado ou na diagonal assim que vir o wind-up do ataque. Não ataque de volta nas primeiras esquivas. Erro comum: esquivar sempre diretamente para trás, o que o mantém dentro de muitos golpes de seguimento. Ponto de controlo: consegue esquivar de três golpes de inimigo seguidos sem sofrer dano.
  2. Adicione um golpe de punição após cada esquiva: Após uma esquiva bem-sucedida, pressione o ataque rápido uma vez e depois reajuste o seu espaçamento. Não encadeie um combo completo a menos que o inimigo esteja claramente em stagger. Erro comum: manter o ataque pressionado e ser apanhado por um segundo golpe atrasado. Ponto de controlo: acerta um golpe e ainda tem espaço suficiente para esquivar do próximo ataque.
  3. Use o alcance do chicote antes de se comprometer: Comece os combates no limite do alcance do chicote da Fury e deixe os inimigos mais leves caminhar para o seu primeiro golpe. Isto dá-lhe um momento extra para ler o ataque deles. Erro comum: correr para o meio de um grupo e perder de vista o inimigo atrás de si. Ponto de controlo: consegue abrir um combate com um golpe sem precisar imediatamente de esquivar.
  4. Aprenda a janela de recuperação de um inimigo: Escolha um único tipo de inimigo comum e observe o que acontece após o seu maior ataque. A maioria tem uma pausa antes do golpe seguinte. Acerte o seu dano nessa pausa, não durante o wind-up. Erro comum: atacar durante o wind-up porque a animação parece lenta. Ponto de controlo: consegue nomear o momento em que está seguro para atacar após o movimento pesado desse inimigo.
  5. Recue de propósito quando a saúde estiver baixa: A Fury não tem uma cura fiável a meio de um combo. Se descer abaixo de metade da saúde, afaste-se e circule até ver uma clara oportunidade de esquiva e punição. Erro comum: tentar terminar o inimigo com um combo arriscado porque a saúde dele também está baixa. Ponto de controlo: consegue reiniciar um combate criando distância em vez de trocar golpes.

A cópia que está a jogar

  • Darksiders III - Sony PlayStation 4 (PS4): Este anúncio é para a opção de condição Very Good, descrita como Complete (CIB). Uma cópia completa significa que recebe o disco e a caixa sem ter de procurar uma versão solta, para que possa começar a praticar estes passos de combate logo após a chegada.
    Darksiders III - Sony PlayStation 4 (PS4)
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