Zombie Army Trilogy na Switch: jogo cooperativo e dicas de configuração
By The Video Game Company | Published: 2026-11-01
Category: Guias Práticos
Prepara o teu esquadrão cooperativo na Switch para Zombie Army Trilogy com uma ordem de configuração clara, ajustes aos controlos e os erros que estragam uma boa partida.
Resposta rápida
Configure o modo cooperativo de Zombie Army Trilogy na Switch atualizando a consola, criando ou entrando num lobby antes de alguém escolher uma campanha e ajustando as definições de mira e sensibilidade antes da primeira vaga. Faça as verificações do lobby e dos controlos por esta ordem, para que ninguém tenha de sair a meio da missão.
Porque a ordem da configuração importa mais do que as próprias definições
Zombie Army Trilogy reúne três campanhas num único cartucho, pelo que uma sessão cooperativa pode começar em qualquer uma delas. Decidir qual campanha e capítulo vão jogar antes de enviar os convites evita o problema habitual de os jogadores entrarem em missões diferentes e ficarem à espera de um reinício.
O modo cooperativo na Switch também depende de todos terem a mesma atualização da consola. Um jogador que saltou uma atualização pode bloquear o lobby, por isso trate a verificação da atualização como parte da configuração, e não como algo secundário.
Controlos: o que alterar antes da primeira missão
A sensibilidade predefinida dos sticks é funcional, mas a mira em terceira pessoa beneficia de uma definição mais lenta e estável quando abate zombies à distância. Passe dois minutos no menu de opções antes de o lobby encher, em vez de alterar a sensibilidade a meio de uma vaga.
Se jogar em modo portátil, os sticks mais pequenos tornam a mira precisa mais difícil; considere aumentar ligeiramente a sensibilidade em modo portátil e reduzi-la quando estiver acoplado com um Pro Controller. Teste ambas numa zona inicial tranquila, não durante um enxame.
A limitação do modo cooperativo a ter em conta
O catálogo fornecido indica opções de condição e de itens incluídos para o cartucho físico, mas não especifica o número de jogadores. Verifique a parte de trás da caixa ou a página do eShop para saber o número de jogadores suportado antes de planear uma noite a quatro, e considere qualquer número que não tenha verificado como um palpite.
Configuração passo a passo do modo cooperativo na Switch
- Atualize a consola e o jogo: Instale a atualização de sistema mais recente e qualquer atualização do jogo antes de abrir um lobby. Erro comum: abrir o lobby primeiro e descobrir que um jogador não consegue entrar porque a consola dele está desatualizada. Peça a cada jogador que confirme o mesmo número de versão antes de enviar os convites.
- Acordem uma campanha e um capítulo: Escolham em grupo uma das três campanhas e um capítulo inicial e, em seguida, peça ao anfitrião que abra essa missão. Erro comum: deixar cada jogador escolher livremente e acabar em missões separadas. Escreva a campanha e o capítulo no chat do grupo para que quem entrar mais tarde fique no sítio certo.
- Crie ou entre no lobby antes de mexer nas definições: Crie o lobby como anfitrião, confirme que todos aparecem e só depois passem juntos às definições dos controlos. Erro comum: ajustar a sensibilidade sozinho e depois descobrir que o lobby encheu com definições desiguais. Trate o lobby como o ponto de controlo: nenhuma alteração de definições até todos os jogadores estarem visíveis.
- Defina a sensibilidade da mira para o seu modo de jogo: Reduza a sensibilidade para jogar acoplado com um Pro Controller e aumente-a ligeiramente em modo portátil. Erro comum: copiar os números de outro jogador em vez de testar a sua própria pega e tamanho de ecrã. Teste numa zona inicial tranquila e fixe a definição antes da primeira vaga.
- Jogue um capítulo curto de aquecimento: Jogue o primeiro capítulo da campanha escolhida como verificação dos controlos e da ligação. Erro comum: saltar para um capítulo mais avançado e culpar o lag por aquilo que é, na verdade, uma definição de controlos por ajustar. Se a mira continuar a parecer errada após o aquecimento, ajuste uma definição de cada vez, não três.
Factos do produto
- Zombie Army Trilogy - Nintendo Switch: Zombie Army Trilogy na Nintendo Switch coloca três campanhas repletas de ação num único cartucho. Um cartucho cobre as três campanhas, pelo que o seu grupo pode acordar uma campanha inicial sem comprar lançamentos separados.

Zombie Army Trilogy - Nintendo Switch
