Darksiders III en PS4: consejos de combate para nuevos jugadores
By The Video Game Company | Published: 2026-11-03
Category: Guías prácticas
¿Eres nuevo en Darksiders III? Aprende a leer el flujo de combate de Fury, esquivar con intención y contraatacar con seguridad en PS4 con pasos prácticos para tus primeras horas.
Respuesta rápida
Trata el combate de Darksiders III como un juego de tiempos, no como una carrera por hacer daño: esquiva lo suficientemente tarde para leer el golpe del enemigo, castiga solo tras la recuperación y ten en cuenta el alcance del látigo de Fury. Los pasos siguientes te guían por una primera sesión segura.
Por qué el combate de Fury se siente distinto a otros juegos de acción
Darksiders III le da a Fury un látigo y una esquiva con una breve ventana de invulnerabilidad, pero no te ofrece un botón de bloqueo ni un parry generoso. Los jugadores nuevos suelen intentar intercambiar golpes o mantener adelante, y luego se preguntan por qué la salud baja tan rápido. El juego premia el espaciado y las esquivas deliberadas más que la agresión constante.
La versión PS4 ejecuta el mismo sistema de combate que otras plataformas, así que los gatillos y botones frontales de tu mando se asignan directamente a ataque y esquiva. Si vienes de un juego con bloqueo dedicado, desaprende ese hábito primero.
El hábito que salva partidas: esquiva con una dirección
Una esquiva neutral (sin entrada del stick) tiene una distancia de desplazamiento más corta que una esquiva direccional. Eso importa porque esquivar hacia el golpe de seguimiento de un enemigo es una muerte habitual. Elige una dirección alejada del arco del ataque, no solo lejos del enemigo. Si esquivas directamente hacia atrás, muchos jefes aún te alcanzarán con un segundo golpe en embestida.
Practica con los primeros tipos de enemigos: espera el amago y luego esquiva de lado o en diagonal pasando junto a ellos. Acabarás más cerca de su flanco y podrás conectar uno o dos golpes de látigo antes de retirarte.
Cuándo contraatacar en lugar de esquivar
Darksiders III no tiene un botón de contraataque universal. Tu 'contraataque' más seguro es una esquiva seguida de un ataque rápido durante la recuperación del enemigo. Algunos enemigos también tienen un breve tambaleo si les golpeas durante una animación concreta, pero no deberías confiar en eso hasta conocer el moveset. Para principiantes, trata a cada enemigo como un puzle de esquivar primero.
Si usas el látigo de Fury desde el alcance máximo, a veces puedes interrumpir a enemigos ligeros antes de que ataquen. No es un contraataque real, pero es una herramienta de presión útil cuando tienes poca salud y no quieres entrar en el alcance de la esquiva.
Tu rutina de combate de la primera sesión
- Dedica cinco minutos solo al timing de la esquiva: Busca un enemigo de baja amenaza y esquiva de lado o en diagonal en cuanto veas el amago del ataque. No ataques de vuelta durante las primeras esquivas. Error común: esquivar siempre directamente hacia atrás, lo que te mantiene dentro de muchos golpes de seguimiento. Punto de control: puedes esquivar tres ataques de enemigo seguidos sin recibir daño.
- Añade un golpe de castigo tras cada esquiva: Tras una esquiva exitosa, pulsa el ataque rápido una vez y luego restablece tu espaciado. No encadenes un combo completo a menos que el enemigo esté claramente tambaleándose. Error común: mantener el ataque pulsado y que te alcance un segundo golpe retardado. Punto de control: conectas un golpe y aún tienes espacio suficiente para esquivar el siguiente ataque.
- Usa el alcance del látigo antes de comprometerte: Empieza los combates en el borde del alcance del látigo de Fury y deja que los enemigos ligeros caminen hacia tu primer golpe. Esto te da un momento extra para leer su ataque. Error común: correr al centro de un grupo y perder de vista al enemigo que tienes detrás. Punto de control: puedes abrir un combate con un golpe sin necesitar esquivar de inmediato.
- Aprende la ventana de recuperación de un enemigo: Elige un único tipo de enemigo común y observa qué ocurre después de su ataque más fuerte. La mayoría tiene una pausa antes del siguiente golpe. Conecta tu daño en esa pausa, no durante el amago. Error común: atacar durante el amago porque la animación parece lenta. Punto de control: puedes nombrar el momento en que es seguro atacar tras el movimiento pesado de ese enemigo.
- Retírate a propósito cuando tengas poca salud: Fury no tiene una curación fiable en mitad de un combo. Si bajas de la mitad de salud, retrocede y rodea hasta que veas una oportunidad clara de esquivar y castigar. Error común: intentar rematar al enemigo con un combo arriesgado porque su salud también es baja. Punto de control: puedes reiniciar un combate creando distancia en lugar de intercambiar golpes.
La copia que estás jugando
- Darksiders III - Sony PlayStation 4 (PS4): Este anuncio es para la opción en estado Very Good, descrita como Complete (CIB). Una copia completa significa que recibes el disco y la caja sin tener que buscar una versión suelta, así que puedes empezar a practicar estos pasos de combate justo después de que llegue.

Darksiders III - Sony PlayStation 4 (PS4)
